Análisis de la campaña del Call of Duty Advanced Warfare

Tras una primera misión bastante impactante, nos ponemos en el papel del soldado Mitchell, que de la mano de Kevin Spacey en el papel de Jonathan Irons, recorreremos una historia con muy poco que envidiar. El padre de tu mejor amigo Will Irons, es el dirigente de la corporacion militar privada mas grande del mundo, y para le que trabajaras. También contarás con la ayuda de Ilona y Gideons, compañera y superior al mando en la corporacion, que estaran contigo en cada misión. Activision nos sorprende un guión que, como siempre, peca de corto.

Con personajes bien conseguidos, escenarios bien detallados y un mundo futuristicos en los que los exoesqueletos están a la orden del dia, poco nos falta para pasar unas cuantas horas de diversión. Como novedad en la saga, los exoesqueletos te permitirán saltar alto y te dotarán de una fuerza bastante considerable, entre otras cosas. Por primera vez, la personalización del equipo será posible en la campaña gracias a nuestro esqueleto de hierro. Al final de cada nivel, se te otorgarán puntos  dependiendo de las muertes, tiros a la cabeza, bajas con granadas o datos de inteligencia enemigas encontradas, que te serviran para mejorar tu exo (recarga mas repido, mayor capacidad de granadas...).

Con nuestro moreno de ojos azules nos enfrentaremos a enemigos con exos como el tuyo o aun mejores, algunos incluso montados en mechas, equipos dotados de una ametralladora, casi constantes enjambres de misiles y cohetes. Pero no nos entrentaremos a ellos con los puños, disponemos de una gran variedad de equipo. Deberemos hacer un uso inteligente de las granadas, que serán de seis tipos distintos, tres tacticas y tres letales. Cada una con su funcion correspondiente en el uso de las tacticas, en el caso de las letales será a gusto del consumidor. Nosotros somos muy tradicionales, pero nos ha gustado mucho las granadas inteligentes. También tomarás el control de varios equipos de inteligencia avanzada, elicopteros teleridigidos, motos que se suspenden en el aire, o aeronaves de gran potencial destructor.

No podemos terminar este analisis sin hablar del apartado tecnico, tanto la IA como los graficos dejarán a mas de uno boquiabierto, tanto, que nos hemos pasado gran parte de las cinematicas con el boton del Share de la PS4 apretado haciendo capturas. Una carretera con coches que pasan continuamente y civiles que se esconden y corren en el momento oportuno no es algo que se pase por alto, pero los enemigos no seran menos. Usan el exoesqueleto con una movilidad muy inteligente y hablan entre ellos dependiendo de tus actos. Alguna vez se nos escapará un enemigo con saltos agiles y dificiles de seguir, evitando que acabemos con ellos, y mas de una vez nos han dado caza por la espalda sin que nos percatemos de tu emboscada.

A expectas de probar el multijugador, una campaña con gran variedad de estrategias y un guión con giros argumentales a la altura de otros grandes titulos, la nueva entrega de Call of Duty, nos deja muy buen sabor de boca. Esperemos que sus sucesores en la saga aprendan del ejemplo y no nos vuelvan a ofrecer un juego de tiros y poco mas.

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