Microsoft quiere innovar en el mercado y el paso que ha dado el día miércoles ha sido sorprendente. La creadora de la Xbox anunció el lanzamiento de un mando apto para que los jugadores con discapacidades de varios tipos puedan jugar a sus videojuegos favoritos. 

Para iniciar su presentación, Microsoft narra la anécdota de Dan Bertholomey, 52 años, quien sufrió un accidente en 2010, siendo golpeado por un automóvil mientras andaba en su motocicleta, perdiendo el uso total de su brazo derecho. Así fue como Bertholomey empezó a sentir tristeza por no poder jugar a sus videojuegos favoritos, a los cuales les dedicaba tiempo desde su juventud. "No es fácil describir cómo se siente perder algo que amas tanto", declaró el jugador de Arizona, añadiendo que es un sentimiento "increíblemente devastante". 

Buscando una solución a las necesidades de la víctima del accidente, Microsoft ha trabajado en un nuevo mando que pueda permitir a millones de jugadores que no gozan de todas sus capacidades jugar a los videojuegos que tanto les gustan. 

Aún no se ha especificado una fecha de lanzamiento, pero se asegura que se empezará a comerciar en 2018. Este podrá ser conectado a botones externos, interruptores, palancas, gatillos y demás accesorios acorde a las necesidades del usuario. Este podrá ser usado tanto en Xbox One como en PC con Windows 10, permitiendo que los jugadores reubiquen los botones a su gusto. 

Se dice que las posibilidades de edición son "ilimitadas" y cualquier usuario podrá acomodarse conforme a sus dificultades para poder jugar de la mejor manera a la Xbox One. El pilar para la producción del control es el deseo de la empresa norteamericana de incorporar a todos los que quieran jugar y se vean indispuestos por cualquier tipo de invalidez. 

Para los interesados en adquirir el mando, se puede solicitar en el sitio web oficial una notificación vía correo electrónico para estar enterados de cuándo estará disponible.