Aunque las ideas de Nintendo a veces puedan parecer una locura, casi siempre suelen dar en el clavo. Un sistema operativo común entre sus dispositivos de sobremesa y consolas portátiles es la última ocurrencia de la compañía japonesa. Su conocidísimo presidente, Satoru Iwata, ha explicado los beneficios de que sus consolas lleven un S.O. similar:

Actualmente llevar juegos de Wii a Nintendo 3DS requiere un tremendo esfuerzo, porque no se trata solo de un cambio de resolución, sino que sus métodos de desarrollo son totalmente diferentes. Lo mismo ocurre cuando intentas llevar juegos de Nintendo 3DS a Wii U. Si la transición del software de una plataforma a otra pudiera realizarse de una forma más simple, esto nos ayudaría a solventar el problema de la falta de juegos en los periodos de lanzamiento de las nuevas plataformas.
Por ejemplo, Apple es capaz de lanzar dispositivos inteligentes de forma continuada porque hay una forma de programar adoptada por todos ellos. Apple tiene una plataforma común llamada iOS. Otro ejemplo es Android. Aunque hay muchos modelos, Android no tiene escasez de juegos porque hay una forma común de programar en dicha plataforma. Las plataformas de Nintendo deberían ser como estos dos ejemplos.
Por supuesto, esto no significa que vayamos a usar la misma arquitectura que tiene Wii U, pero vamos a crear un sistema que pueda absorber la arquitectura de Wii U adecuadamente. Cuando esto ocurra, las consolas de sobremesa y portátiles no serán tan diferentes y llegarán a ser más como hermanos en una familia de sistemas.

Visto así, no parece una idea descabellada, sobre todo si se trata de evitar que se pierdan por el camino algunos juegos para Wii U. Y a vosotros ¿qué os parece?

Vía GuiltyBit