La multinacional empresa danesa, creada en enero de 1934, por Ole Kirk Christiansen, en la localidad de Billund, ha encontrado en los últimos tiempos en el terreno de los videojuegos, un campo inagotable para el crecimiento de unos juguetes que comenzaron con la madera como vehículo para plasmar su desarrollo creativo y educativo, pasando posteriormente a los bloques de plástico como el medio ideal para lograr un triunfo sin paliativos a nivel mundial y que en la actualidad han sacado al mercado una serie de videojuegos que han hecho las delicias de los niños y de los no tan niños, que han podido disfrutar de las evoluciones de estos juguetes universales en sus consolas.
Los superhéroes saltan a escena
En septiembre de 2008 llegaba a las consolas Lego Batman: The Videogame, desarrollado por Traveller´s Tales y TT Fusion y que sería distribuido por Warner Bros Interactive Entertainment, Activision y Feral Interactive.
El juego fue editado para las consolas Nintendo DS, Wii, PS2, PS3, XBOX-360 y para los PC.
El jugador podía controlar una amplia gama de personajes desde una perspectiva en tercera persona, luchando contra sus archienemigos o resolviendo entretenidos puzles, a la vez que se recogían studs a modo de dinero, con los que poder canjear los mismos por contenidos extras.
El juego se componía de 30 niveles, a los que se debía de añadir dos de carácter secreto, como eran la Mansión Wayne y el Asilo Arkham.
El usuario además podía cambiar el vestuario de los personajes principales – Batman, Robin, Batgirl y Nightwing –dotando a cada traje de unas características especiales necesarias para avanzar en determinadas pantallas del mismo.
El éxito del primer videojuego de Lego con el Hombre-Murciélago al frente, propició el lanzamiento en junio de 2012 de una segunda parte, que llevaría por título Lego Batman 2: DC Super Heroes, en el que el célebre Caballero Oscuro estaría en esta ocasión acompañado en sus aventuras por varios de los famosos superhéroes de DC Comics – Superman, el Capitán Marvel, Linterna Verde, Wonder Woman, Supergirl, Robin, Flash, la Mujer Halcón, el Hombre Halcón, el Detective Marciano y Cyborg – quienes deberán de enfrentarse a una temible legión de Supervillanos, entre los que destacan el Joker, Lex Luthor, Catwoman, Harvey Dos Caras, el Acertijo, Hiedra Venenosa o el Pingüino, entre otros.
El juego era de nuevo desarrollado por Traveller’s Tales y distribuido por Warner Bros Interactive Enterteinment; saliendo al mercado para las consolas PS3, XBOX-360, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Wii y para los PC.
De cara al mercado navideño verá la luz el esperadísimo Lego Marvel Super Heroes, llegando a las tiendas el 22 de octubre de 2013 en Norteamérica y el 15 de noviembre de 2013 en Europa.
El juego ha sido nuevamente desarrollado por TT Games y será distribuido en exclusiva por Warner Bros Interactive Enterteinment, para las consolas Nintendo DS, Nintendo 3DS, PS3, PS4, PS Vita, Wii U, XBOX-360, X-BOX Uno y para los PC.
El juego comienza con la figura de Silver Surfer quien tras caer en el hielo, ve como su famosa tabla se rompe en una multitud de ladrillos cósmicos que caen sobre la Tierra. Motivado por el inmenso poder de dichos ladrillos, el Coronel Nick Fury efectúa un llamamiento a los superhéroes de Marvel para recuperarlos antes de que lo haga el maligno Loki y sus secuaces.
El jugador podrá ver desfilar por las pantallas a más de 150 personajes, entre los que destacan Spiderman, el Capitán América, Coloso, Deadpool, Gambito, Hawkeye, Hulk, la Antorcha Humana, Iceman, La Mujer Invisible, Iron Man, Thor, Lobezno o Máquina de Guerra y villanos tan malignos como Venom, Juggernaut, Kingpin, Magneto, Rhino, Sandman, Doctor Muerte, Doctor Octopus o el Duende Verde.
Vive aventuras para todos los gustos
Conocedor del gusto de los más pequeños por las aventuras, la multinacional danesa puso en marcha un proyecto encaminado a potenciar sus artículos relacionándolos con el cine, en el que personajes como Indiana Jones o Harry Potter, hacían las delicias de los usuarios con el toque especial que LEGO sabe dar a sus creaciones.
De esta manera se estrenaba Lego Indiana Jones: The Original Adventure en junio de 2008, con el célebre personaje ideado por la creativa mente de George Lucas y Steven Spielberg, como hilo conductor del mismo.
Los creadores del nuevo juego fueron Traveller’s Talles, Feral Interactive y Open Planet, corriendo en este caso su distribución a cargo de Lucas Arts y de Feral Interactive.
El juego fue lanzado para las consolas PS2, PS3, XBOX-360, Nintendo DS, PSP, Wii y para los PC.
La trama seguía la historia narrada en las películas originales de la saga, Indiana Jones en busca del Arca perdida, Indiana Jones y el Templo Maldito e Indiana Jones y la última cruzada.
Un total de 82 personajes fueron creados para la ocasión, entre los que no podía faltar el propio Indiana Jones a lo largo y ancho de sus 18 entretenidas pantallas.
El éxito de la primera entrega originó una secuela que llevaría por título Lego Indiana Jones 2: la aventura continúa, contando con los mismos creadores y distribuidores de la primera.
El juego retomaba parte de las tres primeras películas de la franquicia y se les añadía la cuarta entrega de la saga, Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal, que no había sido incluida en la primera entrega del mismo.
En noviembre de 2009 se ponía a la venta en los formatos de PS2, PS3, XBOX-360, Nintendo DS, PSP, Wii y para los PC.
El primero en ver la luz fue Lego Harry Potter: Años 1 – 4, creado por los mismos creadores que la saga de Indiana Jones y distribuida por Time Warner.
Como su propio título indica, el juego se centraba en las cuatro primeras películas del mago, en cuyas aventuras le acompañaban sus inseparables amigos Ron y Hermione en su lucha por derrotar al malvado Voldemor.
El videojuego sería publicado en los mismos formatos que la saga de Indiana Jones, incluyendo la novedad de la pantalla dividida para dos jugadores que había sido tímidamente introducida en la segunda parte de Indiana Jones.
Su éxito originó la creación de la segunda parte, titulada Lego Harry Potter: Años 5 – 7, en el que los mismos creadores completaban la saga del mago, recurriendo a las últimas tres películas de sus aventuras.
Nuevamente Time Warner se encargaba de la distribución, añadiendo la novedad de la PS Vita entre las consolas que podían reproducir el esperado juego.
En mayo de 2011 llegaba a las tiendas la tercera adaptación de una saga de aventuras por parte de la compañía Traveller’s Tales para LEGO, con la presentación de Lego Pirates of the Caribbean: The Videogame, que sería distribuida por Disney Interactive Studios.
Con la novedad de la Nintendo 3DS además del resto de consolas conocidas, las aventuras de Jack Sparrow y su Perla Negra, además de los conocidos Will Turner, Elizabeth, el Capitán Barbosa o Davy Jones, eran adaptados mediante las típicas figuritas danesas.
La cuarta adaptación cinematográfica de aventuras sería la del megaéxito de Peter Jackson, El Señor de los Anillos, convertido en Lego The Lord of the Rings, desarrollado por TT Games y distribuido por Warner Bros Interactive Entertainment y por Feral Enterteinment, que incluía a la PS Vita entre las consolas adaptadas.
El juego narra las aventuras de Frodo y sus amigos en la Tierra Media, pudiendo utilizar un sinfín de armas y objetos mágicos para superar cada una de las pantallas.
Además cuenta con la novedad del modo mundo abierto y con más de 80 personajes utilizables.
En marzo de 2013 como reclamo de la nueva consola Wii U, nacía Lego City Undercover, creado por TT Fusion y distribuido en exclusiva por Nintendo.
En esta ocasión el juego discurrirá en la ciudad de Lego, donde el policía Chase McCain debe de intentar atrapar al villano Rex Furia.
Posteriormente en abril de 2013, se publicaría una nueva versión del juego, exclusivamente para la Nintendo 3DS, que llevaría por título, Lego City Undercover: The Chase Begins.
La ciencia ficción: la próxima frontera
La saga más famosa de la historia del cine de ciencia ficción, Star Wars, no podía quedarse al margen de la adaptación de los daneses en su salto al mundo de las consolas y de esta manera se creaba en marzo de 2005, Lego Star Wars: The Videogame.
En el desarrollo del mismo participaron Traveller’s Tales, Griptonite Games, Aspyr Media y Giant Interactive Entertainment, siendo los encargados de su distribución, Eidos Interactive y Lucas Arts.
Los formatos escogidos para su lanzamiento fueron la Gameboy Advance, PS2, XBOX, Game Cube y los PC.
El juego adaptaba las precuelas de la Amenaza Fantasma, el Ataque de los Clones y la Venganza de los Sith.
Posteriormente, en septiembre de 2006 Traveller’s Tales y Robosoft Technologies, crearon Lego Star Wars II: The Original Trilogy, distribuida por Lucas Arts y Feral Interactive, añadiendo la Nintendo DS, la XBOX-360 y una adaptación para los teléfonos móviles.
En esta ocasión la acción se desarrolla en el marco de las películas una Nueva Esperanza, el Imperio Contraataca y el Retorno del Jedi.
Aprovechando la aparición de las consolas de nueva generación como era el caso de la PS3 y la Wii, se produjo el lanzamiento en noviembre de 2007 de una nueva adaptación bajo el título de Lego Star Wars: The Complete Saga, de nuevo con los mismos creadores y distribuidores que The Original Trilogy.
El juego combinaba los dos precedentes anteriores en un único juego, mejorando la calidad gráfica del mismo.
La saga fue cerrada con la llegada de Lego Star Wars: The Clone Wars III, íntegramente desarrollada por Traveller’s Tales y distribuida por Lucas Arts y Feral Interactive.
El juego introducía la novedad de la posibilidad del intercambio de personajes durante el juego y las llamadas batallas de jefes.
Además añadía a la oferta anterior su adaptación a la PSP y a la Nintendo 3DS.
Fuentes consultadas: Wikipedia e Iván Javier Icígar Salvador.