A rotina de João Carlos Nóbrega é a mesma em todo treino classificatório, que antecede um grande prêmio: “Corro com luvas para não desgastar o meu volante, mas sempre treino e faço a classificação sem luvas. Só as calço quando vou alinhar no grid”.
Nas pistas desde 2003, João tem experiência de sobra quando o assunto e automobilismo. Já pilotou modelos da NASCAR, carros de turismo e fórmulas. A principal diferença é que João disputou as principais provas nos principais circuitos do mundo no conforto da sua casa.
O crescimento do Automobilismo Virtual o AV é notório. Com o avanço dos jogos e equipamentos, mesmo que nem sempre de custos acessíveis, qualquer entusiasta pode se aventurar pilotando uma infinita variedade de carros com elevado grau de realismo. Títulos como iRacing, Rfactor, Project Cars e Assetto Corsa, povoam a mente de quem gosta de competições.
O exemplo da Fórmula E
A Fórmula E (campeonatos de carros 100% elétricos) inovou com a primeira prova sendo disputada tanto por pilotos oriundos do mundo virtual quanto profissionais. O evento ocorreu em Las Vegas, nos Estados Unidos, e botou lado a lado as duas escolas de pilotagem. Nomes como Bruno Senna, Nelson Piquet Jr., Lucas di Grassi, estavam presentes.
O primeiro lugar foi do francês Bono Huis, que, além da vitória, levou US$ 200 mil em prêmios, a maior premiação do eSports. Ao todo foram entregues US$ 1 milhão para os vencedores. Entre os pilotos profissionais que disputam regularmente a Fórmula E, Felix Rosenqvist que terminou na segunda posição. José María López ficou na sétima posição. Sam Bird, Daniel Abt e Nelson Piquet Jr., terminaram entre os dez primeiros.
Pelo regulamento da prova, dez pilotos virtuais pré-selecionados iriam disputar com 20 pilotos profissionais. Huis chegou na segunda posição, mas herdou o primeiro lugar depois que Olli Pahkala, foi punido por irregularidades técnicas em seu carro.
Custos podem atrapalhar
Para iniciar no automobilismo virtual o bom equipamento é indispensável para dar a correta imersão no mundo das corridas. Quem pretende encarar o AV como um hobby, sem grandes pretensões, pode encarar os títulos disponíveis nos vídeo games mais atuais como Xbox One (Forza Horizon) e Playstation 4 (Gran Turismo). Os jogos são licenciados pela maioria dos fabricantes, assim o piloto vai correr em pistas e carros idênticos, em termos de gráfico e física (performance) que os modelos reais.
Quem busca uma melhor simulação precisa apostar em jogos feitos para computador. Independentemente da plataforma escolhida, um volante é primordial para conseguir captar todas as vibrações do carro e imperfeições da pista. Franquias como Rfactor 1 e 2, Project Cars, Asseto Corsa e Iracing são as mais indicadas. Assim como nos consoles, existe uma grande variedade de ajustes.
Entre os volantes disponíveis atualmente no mercado a Logitech apresenta o melhor custo x benefício. Tanto o G27 quanto os lançamentos G290 e G29 são perfeitos para quem está iniciando. O acessório dependendo da loja pode variar de R$ 1.500 até R$ 2.000. O modelo G27 só pode ser encontrado em sites de produtos usados. De construção robusta, pode variar de R$ 600,00 à R$ 800,00
Além do preço o Logitech G27 tem a vantagem de acompanhar o câmbio com trocas por meio de alavanca. O acessório não está presente nos demais modelos, sendo comercializado por cerca de R$ 400,00. Concorrente da Logitech a FANATEC oferece produtos utilizados por pilotos profissionais e equipes de diversas categorias como Fórmula 1 e Mundial de Endurance. Um kit com pedais volante pode chegar a mais de R$ 5 mil reais, dependendo da configuração escolhida na hora da compra. Adepto dos simuladores, Suzuki utiliza um modelo FANATEC.
“Eu utilizo o volante e pedais FANATEC. Acho que é o melhor do mercado acessível. Melhor que ele, apenas os profissionais que são montados conforme demanda, eu acredito. Utilizo 3 TVs de 43 polegadas e um computador com uma ótima placa de game (Nvidia). Os softwares que mais uso são o Automobilista (Stock Car) e o Iracing, que na minha opinião é o melhor software para corridas online”
Um bom computador também se faz necessário para transmitir todo o realismo do jogo. Tanto Intel quanto AMD possuem em seu portfólio processadores para diversos bolsos e configurações. A AMD também rivaliza com a Nvidia no mercado de placas gráficas, indispensáveis para quem busca uma maior fidelidade em termos de gráficos. Escolha computadores com pelo menos 4 gb de memória RAM, um HD de 1 terabyte. Os processadores variam entre quatro, seis ou oito núcleos assim como seus preços que partem de R$ 400, até R$ 7 mil nos modelos considerados Hi-end.
A placa de vídeo é o principal componente do sistema, já que quanto maior seu poder de processamento de imagem, mais real o jogo fica. Placas com até 4 gb de memória partem de R$ 600 podendo chegar a R$ 3 mil em modelos top de linha. Sites de ecommerce como Kabum comercializam os componentes de forma separa ou computadores completos. Para dar mais realidade, o piloto pode ainda adquirir um cockpit para adaptar seu computador, monitor e volante, além de proporcionar a correta posição do jogador, organiza melhor todos os componentes. Os preços também podem variar de R$ 200,00 até R$ 800,00.
Qual jogo escolher?
A grande infinidade de títulos pode atrapalhar mais do que ajudar. Atualmente o iRacing, plataforma online por assinatura é a preferida entre os jogadores reunindo grande variedade de carros e pistas licenciadas. Por meio de um valor mensal, o jogador tem a disposição mais de 50 carros entre protótipos, fórmulas e turismo e 70 pistas com mais de 270 variações. Um dos atrativos do jogo é que para transportar o circuito e todas as suas características para o game, a equipe de desenvolvimento utilizou scanners que mapearam a pista real, garantindo assim a máxima fidelidade. As provas podem ser disputadas com jogadores do mundo todo ou por meio de ligas organizadas previamente.
Diferente de outros títulos, para jogar todas as funcionalidades do game, o jogador precisa realizar uma assinatura. Os preços variam de $ 7,80 dólares (R$ 24,80 com a cotação do dólar a R$ 3,18) por mês ou pacotes de até $ 66 Dólares ( R$ 209,88) por ano. A plataforma Steam, uma das maiores da rede oferece grande parte dos principais títulos. Assetto Corsa, Project Cars, Rfactor e títulos nacionais como Automobilista e Game Stock Car também possuem carros e pistas licenciadas.
A diferença entre ambos é a grande variedade de carros e pistas e a física que pode variar. Todos tiveram durante seu desenvolvimento a participação de pilotos profissionais e equipes. Adquirindo o jogo existem opções de conteúdos extras (DLC) que oferecem novos carros e pistas, não sendo necessária a compra para poder competir.
Os preços variam: Rfactor 1 (R$ 45,40), Rfactor2 (R$ 63,99), Asseto Corsa (R$ 55,99), Project Cars (R$ 89,89) e Automobilista (R$ 79,99). Para todos esses títulos existe uma grande variedade de modelos de carros feitos e pistas reais e fictícias. Os “mods” podem ser instalados de forma fácil. O jogador também pode criar suas pinturas (skins).
A diversão pode ganhar ares profissionais. Guga Lima já competiu com Jann Mardenborough. Aos 25 anos Jann ganhou destaque mundial após superar 90 mil jogadores de Playstation, conquistando assim a oportunidade de pilotar um carro GT durante as 24 horas de Dubai. Desde então participou de provas de endurance, Fórmula 3 britânica, Fórmula 3 europeia e Toyota Racing Series. Atualmente compete no Super GT Asiático. “Competi com o Jan Mardenborough. No campeonato que disputei ele ficou com o vice-campeonato. Se o piloto realmente quiser, fazer isso da vida, transformar em profissão, deixado de lado o lazer, deve investir sim”.